第1263章 难以击杀的狼王(3/3)
务评价肯定高不了
要知道狼祸任务完成后是可以保留当次成功尝试所获的掉落,并根据任务评价获得若干补偿的(高评价才有,低评价无补偿),虽说任务里打怪获得的掉落基本都是10级左右的蓝绿装,但也不是没有好东西的,比如说【融液铁精】,再比如【银冠护符碎片】
【银冠护符碎片】有着“无法带出任务空间”的属性,可有了这个所谓的“补偿”就说不定了,很有可能“补偿”就指的是玩家强行带出装备的机会,云枭寒对此还是很期待的
而更关键的是任务评价的高低对玩家最终觉醒的血脉有着直接的影响,论坛上有个名叫“三生树”的玩家对此专门发帖做过统计
任务评价分为:神话》奇迹》逆转》超额》完美》极佳》优秀》良好》中等》合格》差》极差,共11个档次
“平等”评价作为任务评价的标杆,是玩家完成任务后最常规,也是最易获得的评价一般来说半数左右的玩家都是获得这个评价,其血脉属性最为标准,不弱化也不强化,血脉的名字前面也没有任何前缀;
往下的“合格”任务评价随机弱化一条血脉属性,血脉前缀变更为“普通的XX血脉”(不出现劣化之类的前缀,这样不会伤害到玩家的玻璃心)
再往下,“差”和“极差”的任务评价就是血脉觉醒任务失败
“中等”往上,“优秀”和“良好”的任务评价会随机优化一条血脉属性,血脉前缀变更为“强化的XX血脉”
“完美”和“极佳”的任务评价会随机优化二条血脉属性,(那种只有一条可强化或弱化属性的血脉分支,任务难度都比较低,也打不出这两种评价)血脉前缀变更为“强化的XX血脉”
“超额”和“逆转”的任务评价会随机优化二条或三条血脉属性(看是否有怎么多血脉属性可供强化,有就三条,没有就二条),并增加一条额外的血脉属性,血脉前缀变更为“纯血的XX血脉”