第1163章 三局扮演结束(二合一章节)(1/3)

    第章三局扮演结束(二合一章节)

    随着玩家的不断增多,帝国和精灵王国之间终究还是爆发了冲突

    尽管帝国拥有地主之利,但因为玩家数量要少一些,还是精灵王国略占上风不过精灵王国的这个上风很小,能占一些便宜,但要想把帝国玩家赶走,独占还是不可能的,因此场面一度十分僵持

    云枭寒可不管玩家怎么弄,就是拼命杀人,这次他不像上次那么保守了,在血量下降到70%以下后就很干脆的把【落岩】拿出来用了,早点拿出大威力的技能就能多杀一些人

    【落岩】虽然使用条件较为苛刻,还需要找大石头,但杀起人实在是太给力了,都不需要完全压到人,可以说是磕到就死,擦到就伤而且被【落岩】碰到就算不死,也会造成长达5分钟的残废状态,持续时间内移速减半大石头从山上滚到山下,一路碾死三百名玩家都是少的

    一方面两个阵营僵持不下,另一方面受到强大杀伤力的震慑,最终两个阵营还是达成了一定的默契,停止了对耗,把主要矛头重新投向了

    不过这种停战只限于正面的大规模战斗,零散或小批玩家真要打并没人会去管,也管不了

    双方这一达成默契,云枭寒的压力就立刻变大了,不过他这次加快了节奏,除了【英勇冲锋】仍然打算等到血量跌破一半后才使用外,其它技能都较早就开始使用了,再加上山岭巨人在面对玩家时更具优势,所以这一次扮演到目前为止,无论是击杀数还是血量留存情况都比上一次好不少

    但也正因为如此,不仅逼的两个阵营不得不放弃阵营对抗,其阵营内部的内斗也基本没有出现没办法啊,能打的过才会为了抢而争斗,这打都异常吃力了,人一波接一波的死,那些公会们自然就没心思去内斗了

    这就是“祸兮福所倚,福兮祸所伏”

    玩家打打的吃力会做什么?那肯定是喊更多的人来咯

    现在已经是早上10点了,该起床的都起床了,在线的玩家人数就比早上7、8点的时候多多了,那些通宵练级或半夜起来练级的玩家也大多练完了自己的一八时段,不会因为害怕浪费宝贵的练级时间而不来更何况绝大多数玩家连王阶都从来没见过,就更不要说特殊的域级王阶了,大家还是很愿意过来的,哪怕打不过,拿不到什么好处,过来凑凑热闹、长长见识也是好的,因此喊人比之前容易太多了

    云枭寒虽然杀人杀的很快,但他杀的再快也不可能比玩家增援还快,更何况玩家复活后等15分钟还可以再来打,因此人是越打越多

    人多还不内斗,云枭寒就很难搞了,结果这次云枭寒只撑了2小时24分钟就被玩家推倒了,比上一次坚持的时间还短事实上要不是在最后云枭寒残血的时候,两个阵营内斗了一波,恐怕2小时多一点的时间就能把云枭寒击杀了

    不过这次尽管坚持的时间短了些,但杀的人却比森林巨人那次多不少,击杀数为人次人杀的多,获得经验自然也多,云枭寒这次拿到%的经验,总经验升到%,杀戮能量纯度也提高一些,从%升到%

    云枭寒又立刻再接再厉开了第三局杀戮扮演,这次扮演的是洞穴巨人

    洞穴巨人严格的说也可以划分到地形类巨人中去,但洞穴巨人的战斗力是所有巨人中最差的,而地形类巨人又是几类巨人

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