第1122章 带入技能的选择(3/3)

,但在自己的主场地形中有属性增幅,全属性提高10%,此外还会拥有和主场地形有关的固有技能

    云枭寒可以查看自己扮演的的属性,不仅可以看到现在的属性,还可以看到电脑控制下正常的属性

    他很快把属性都查看了一遍,发现和电脑相比,他扮演的就要弱不少了

    第一是属性、基础攻防、血量上限比电脑控制的要低些尽管他变成后属性和基础攻防都会以的属性为基础,再根据云枭寒的属性增幅进行加强,但因为基数降的比较多,加强后仍然比不上原版,不过云枭寒的属性永久增幅很高,强化的就多,几个关键属性和电脑版的相比差距很小,甚至力量属性还要高于电脑版

    第二是技能,的固有技能一般是版本的特殊技能,强化的很厉害,只是爆出来以后才会变弱而云枭寒带入的技能虽然也很强,但毕竟不是版的,威力上有一定差距

    另外他带入的3级【温和之风】本来可以在10秒内恢复15%血量,现在10秒内只能恢复%,技能冷却时间也从35秒增长到1分10秒

    【暴君狂击】和【生命气息密语】的情况也差不多,血量恢复比例大幅下降

    【暴君狂击】的治疗效果原来是对每个敌人造成伤害的45%,攻击对象为玩家时该治疗效果为55%现在变成了%、%;【生命气息密语】的回复上限从24%降到了%,不过这两个技能不算纯治疗技能,技能冷却时间并没有增长,算是一个好消息

    不过这也正常,的生命上限比云枭寒高出太多了,自身的生命恢复高,攻击也高,要是还是那么高的比例,玩家就很难杀掉他扮演的了,所以游戏必然会对这类回血、撑血和加生命恢复的技能加以限制

    云枭寒不由有些庆幸他没选【强悍体魄】和【再生体魄】进来,这两个技能主要作用就是撑血、治疗和提供回复速度,肯定会被削弱的非常厉害,带进来就亏了

    第三是各种控制抗性都有小幅下降,电脑控制的王阶基本是免疫绝大多数控制的,而云枭寒扮演的王阶显然没这么牛逼,不过再差也是域级王阶,和云枭寒自己的控制抗性相比肯定不知道高到哪去了,而且他的血脉对抗性的加成也会叠加到身上差别只是在于一个是完全不吃控,一个是有万分之一或十万分之一的概率被控制

    第四是喽啰,王阶大多数是有很多喽啰兵的,但也不知道是玩家扮演的没有那么多部下的关系,还是巨人数量比较少,没那么合群的关系,云枭寒没找到自己的小弟

    第五是“支配者的威严”能力被削弱了,电脑控制的王阶的“支配者的威严”能力造成的“死亡喘息”会持续10分钟到两小时,但作为域级王阶,这个持续时间一般都是超过半小时以上的,他扮演的这个的原版的“死亡喘息”状态的持续时间甚至达到了45分钟,而云枭寒所扮演的造成的“死亡喘息”却只能持续15分钟

    这意味着追杀他的玩家死亡后,只需要等待15分钟,就可以重新投入战斗,这无疑大大增加了云枭寒的压力

    最后就是接敌上限的问题了,电脑王阶是有接敌上限的,超过上限就会多出一个“接敌超限”的,属性会得到全面提升,而云枭寒扮演的显然是没有接敌上限的,来多少敌人他都得老老实实接着,不会爆种

    当然,实力上虽然弱了些,但玩家的脑子也比电脑好用多了,这也是为什么游戏会弱化玩家扮演的的原因,不然正常的域级王阶本来就能对付名左右的玩家,再加上云枭寒的头脑,人过来都能被云枭寒磨死,玩家还怎么围杀他?

    这个技能选择应该不好猜吧