第1014章 【魔能锻体】(1/3)

    第章【魔能锻体】

    PS:前文做三处改动,第一个改动是世界副本2-3关的的那个血球技能的冷却时间是我上帝视角了,主角的团队三分钟就团灭了,不可能测算出其2分钟的冷却时间

    第二个改动是上一章的【影步】的学习前置,【轻盈脚步】是【潜行】的学习前置,在要求【潜行】的情况下就不需要【轻盈脚步】了,所以把【轻盈脚步】改成【影匿】至于七个潜行技能作为前置也不需要了,【潜行】就要5个潜行系技能作为前置了,这需要去的技能不止7个了

    第三个改动是【雷霆之牢】的使用,【雷霆之牢】是无视敌我的,麻痹也是,因此我做在章做了较大改动,给了解释,书友可以回头看一下,如果是手机端可能要重新加载

    最近忙,今天回来早点才有时间看大家的互动评论,真是抱歉,我把前几章的错字和一些小错误都改掉了

    ——————————————————————————————————————————

    到了游戏中期,稀有技能虽然还是很少见,但出现的概率比之前还是要高出不少的

    玩家的稀有技能栏位毕竟不可能一直作为摆设,如果玩家们玩个大半年都完全看不到稀有技能的影子,那也太让人无法接受了,玩家肯定会有怨言,那样的话官方还不如不设计稀有技能呢

    实际上稀有技能就只是为技能栏位而设的独有技能档次,同专业技能、通用技能一样,稀有技能中也有好有坏,并不是说稀有技能就一定比专业技能和通用技能更强

    当然,这里和稀有技能进行比较的都是品质极高的专业技能和通用技能,最起码也得罕见级这一档才有进行比较的资格,普通的专业技能、通用技能同稀有技能相比还差的远

    另外主动攻击类的技能更容易受到技能阶位的影响,像【盾

本章未完,请点击下一页继续阅读》》