第650章 六技升级(3/3)
时间还降低了2秒,提升相当大不过【盾击】的技能优先度不高,在遇到高血脉的强力时仍然不太好使
【闪电球】升到2级,短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(60+*智力+*魔法攻击力)的魔法伤害,射程20码,冷却时间1秒与1级时相比,只增加了技能伤害
【雷击术】升到2级同样是只增加技能伤害,从原来的(50+*智力+*魔法攻击力)变为(100+*智力+*魔法攻击力),提升比【闪电球】高不少
【无畏盾舞】和【嗜血回力标】这两个技能云枭寒用的非常频繁,又一连经过了3幕战役,1级升2级所需的技能经验又不多,所以都升到了2级因为【嗜血回力标】是用血脉技能栏位学的,所以升级时要消耗血脉材料,还好升2级消耗的材料不多,只需要50个【巨人灰烬】,5个【亚巨人之血】,2个【亚巨人肢体碎片】
【无畏盾舞】的变化主要还是在技能伤害上,控制效果方面没有变化
技能第一阶段的技能伤害从(30+*力量)升为(100+*力量)
技能第二阶段的技能伤害从(50+2*力量)升为(150+*力量),破甲效果也从30%升为35%
技能第三阶段的技能伤害从(50+2*力量*高度系数)升为(150+*力量*高度系数)
【嗜血回力标】升到2级后技能伤害从(物理攻击力*)变为(物理攻击力*),伤害效果反馈比例仍然是10:1,但最高提高使用者60%的攻击力(物、法双攻)
除此以外,【风灵骑行突刺】也升到了2级,风灵状态骑行速度提高到70%,冲锋伤害提高到40%,而原来这两个数据分别是60%和30%
六个技能的一起升级让云枭寒的实力有了显著提升,特别是【无畏盾舞】、【嗜血回力标】、【盾击】这三个技能在平时的使用频率是非常高的,帮助特别大