第592章 技能批量升级带来的提醒(2/3)

再次降低10秒,为2分40秒,此外攻击范围半径再次提高了1码,达到了17码

    另外4个在今天升级的技能是:

    【风之疾速】:3级,在3分40秒内提高施法对象30%的移动速度,冷却时间5分钟和2级时相比,再次提高了20秒持续时间,移动速度也增加了5%

    算上【完美施法手势构筑】对类技能5%的效果提升,就是35%的移速加成了

    【命中提升】:3级提高50%命中,和2级相比提高了10%命中之前云枭寒打野怪和NPC还不怎么攻击丢失,但在打敏捷属性增幅极高的玩家时就比较吃力了,基本打3次就要一次,这次也算稍稍补了补短板

    不过云枭寒的敏捷过低,导致基础命中属性较低,增幅再高也耐不住基础差啊,而且这种情况随着玩家等级的提升还会越来越明显,光靠这个技能来弥补短板显然是不足的

    云枭寒现在有三个选择:

    第一个是继续学相关的命中类技能补命中;

    第二个是学降敌人闪避的技能,我低不要紧,你也低就行;

    第三个就是补敏捷属性了,学个一两阶的敏捷属性成长技能补一补

    【巨力术】:3级提高30%力量属性,施法时间2秒,持续时间5分钟,冷却时间5分钟和2级相比再次提高了%,巨力术的力量提升是带装备属性的,不像属性永久增幅那样只算角色属性算上【完美施法手势构筑】的5%效果提升,就是35%

    【温和之风】:2级,10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复%血量,冷却时间秒和1级时相比增加了%的血量恢复,并减少了秒冷却时间

    另外还有【盾击】、【专注技巧】和【战栗咆哮】也快要升级了,【盾击】都快要升4级了,作为常规控制技能,要不是CD时间长达15秒,估

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