第466章 搜索BOSS和路痴(2/3)
云枭寒找,却可以在练级时不固定在一个点练级,往怪区的其他位置推进,撞撞运气看看能不能碰到
平时他们碰到了也只能放弃,但现在有云枭寒出头带队,很多就能打了,他们也愿意尝试一下
考虑到发现的玩家未必能拿到掉落,云枭寒决定改一改章程,如果发现者拿到掉落就不说了,如果没拿到,参与战的玩家就每人给他5银
当然只能是那种没公告的区级,有区域公告的族级以上就谈不上谁先发现了,自然不可能给钱
云枭寒也不担心发现者明明拿到掉落却说自己没拿到,打区级一个6人小队就够了,最多也不会超过10人,每人5银也就25-45银,根本没多少
没有几个人会为这点小钱而坏了人品,再说区级的掉落数量也是比较稳定的,通常都是3个掉落左右,故意隐瞒一次还不要紧,隐瞒多了很容易被拆穿,要想让人挺而走险,也得足够的利益才行
再说区级也不是那么容易发现的,哪能让一名玩家连续碰到,也就是一锤子买卖,但如果有人专门去找,并运气好到连续找到几个,骗钱云枭寒也认了,就当花钱鼓励别人帮他找,更何况这钱还不用他一个出
让每人出5银的另一个用处也是设置个门槛,想打的人肯定不少,但真正去打的肯定不可能那么多,而除了云枭寒外,其他人也没谁是不可或缺的,让离的近的且愿意交钱的玩家打更合理一些,也可以略微减少大家一哄而上的情况
之后的时间里云枭寒又打了1个,平均下来云枭寒一个半小时左右能找到一个直到早上8点左右,上线的领地玩家越来越多,搜索的人力也越来越多,虽然并不是人越多就越容易找,毕竟很多玩家是在同一个怪区活动,但人多还是对找有一定帮助的
关键的变化还是来