第305章 安排theshy的去处(1/3)
EDG的核心是运营,而终结手段便是团战!
的操作天赋已经显而易见,尽管对的对线风格有点不满意,但阿布分得清孰轻孰重,也能尽量做到排除主观情绪
只要的大树能在团战中展现出应有的操作和思路,那阿布就敢容忍的暴躁对线风格,然后用耐心去慢慢纠正它!
毕竟,的操作是对抗江淼的基础正因为这一点,阿布才生出招揽的兴趣
“明凯,控一下节奏尽量多打几次团战!”
“好!”
交代完毕,阿布愈发紧张了
团战胜利与否不重要,游戏胜利与否也不重要
阿布要的就是的团战思路,阿布在等待给予他梭哈的底气!
电脑屏幕中,在厂长有意的引导下,双方中下野汇聚于小龙河道对峙,而双方的上单TP已就位,大战随时一触即发!
“准备TP!”厂长吩咐道
“OK!”即刻回应
闻言,厂长也开始期待起来,期待会交出一份怎样的团战表现!
一般来说,大树在团战中的定位主要依赖于W与大招这两个技能
侧重点不同,发挥思路也不同
保护型:面对对手拥有多个强力的切后排刺客时,大树会捆绑切进来的对手,同时大招激发群体伤害减免光环这种工具人甚至会考虑出一个鸟盾,跟辅助没啥区别
攻击型:挡在最前方,甚至进入敌军后排并捆绑C位然后承受成吨输出并黏住对手,从而为己方C位创造出最好的输出空间该打法做一件正义荣耀是个不错的选择
但不论哪一种,大树都是挨最毒的打,舍己为人,所以大冰心绿甲之类堪称核心装备
然而这一局的出装不是!
这崽种第一件成装直接裸时光杖你敢信?
随后便是布甲孩加幽魂斗篷和小冰甲两个性价比相当不错的散件,从而令大树具备双抗形成坦度
别问为什么对线兰博不出水银鞋加魔抗
因为上单考虑的远不止对线,还有团战!
水银鞋虽然加了点魔抗,但它的核心效果主要体现在减免控制上
布甲孩就不同了,耐艹鞋了解一下
论及赋予的坦度提升,布甲孩首当其冲!根本就不是水银鞋可以比拟的
面对的出装,厂长没有过多意见只要是瑕不掩瑜,以后都可以慢慢改
“准备,!”
再次出声!
“Go!”
厂长出手了,闪顶开团!
下一刻,两道TP光柱几乎同时亮起
“来了!”
阿布眼睛一亮
“TP的位置选择的不错!”
“这个位置是要......粘后排,破坏对方团战阵型!”
第一次,阿布无视江淼的操作会对己方造成多大的破坏,阿布的目光全部聚焦于大树身上!
“闪现捆绑,黏住了AD!等等,这是不是有点太莽撞了?后排输出跟不上啊!”数据分析师一声惊呼
“不对!这个伤害......不会吧?难道他想单杀AD?”
已经不是惊呼了,数据分析师感觉自己的游戏观都开始崩塌了!
兄弟!你特么是大树啊,你不是菲奥娜!
W捆绑
敌方AD是金克斯,闪现还在CD冷却中的金克斯!
AQ,触发雷霆领主的法令,触发被动吸元秘术
身畔各种伤害技能齐至,开启大招光环,令大树血条下跌的速度稍稍减缓,同时也令他的被动层数快速叠满
再A,吸元秘术回复血量树儿子砸一下,笨拙的平A继续!
正面战场上,江淼落地后一个黄温大招直接分割战场
随后闪现鱼叉减速,开Q按金身与一样,凶猛的火焰直接灼烧后排
双方的团战阵型都因上单的操作而发生错乱,可对于阿布及分析师而言,感官完全不同!
兰博这么打,符合了英雄属性与定义!
你一个大树?哥~你特么不是菲奥娜啊!
但不管阿布与数据分析师如何非议,团战还在继续,的表演也仍在继续!
大树这种笨拙英雄在团战中走位躲避技能你敢信?
做到了!
他不仅在走位,他还要操作,要杀人!