第13章 CNCS现状(1/3)

    烟雾弹的模型变得不同……



    手雷可以将烟雾弹给炸开……



    这些玩法都让杨雨眼前一亮。



    不过与此同时,他也明白了。



    这组合包里给自己的技巧经验,可能并不是这个时代的产物,就像是这个连续炸烟来取得timing的技巧,确实是相当亮眼,但现阶段的他却用不到。



    因为现阶段手雷根本没这个功能。



    也就是说,在不久的将来,CSGO真的要变成CS2了?



    这个念头的产生,让杨雨既期待又忐忑。



    期待是CSGO变成CS2,会不会有新的变化。



    CSGO就已经这么好玩了,那CS2岂不是要起飞?



    忐忑的是,留给他成长的时间不是那么多了,他的目标是打算CSGO就出道,不求成为森载那个级别的选手,也要在CSGO职业的历史上留下一笔才行。



    社区里一直都调侃度假社"明天大行动,后天起源2"的说法。



    但这一次知道他们玩真的,杨雨心中难免有一种急切感。



    不过他的注意力很快就被后续的技巧画面给吸引过去了。



    第二个片段来自于核子危机。



    在核子危机这张地图,为了外场控制权,有些土匪会在蹲着过外场油罐,如果让他移动到了油罐的头皮位,狙击枪并不是那么好处理。



    杨雨就看见了一个很奇妙的反制手段。



    画面当中两名CT直接来到了大仓外的角落,利用一个双架,直接能看见整个外场油罐全部,狙击枪也是轻松将对方给抽掉了。



    (在这个位置双架)



    “嘶~”这个技巧的反针对程度让杨雨倒吸一口凉气。



    紧接着视角来到了荒漠迷城,杨雨看见了一套正面爆弹的道具。



    现阶段荒漠迷城的A区爆弹,基本上是跳台、链接还有警家三颗烟。



    但视频内却利用CS2很神奇的道具特性,丢出了一颗在长箱上爆开的烟雾弹,不仅仅把长箱的视野给挡死了,还把警家看A1的视野给挡死了。



    (在这个位置爆开的烟雾弹)



    杨雨瞬间就陷入了思考,虽说现阶段CSGO的烟雾弹特性不同,但有些道具使用的思路是相同的。



    他在天梯或者某些战术当中,似乎也是能够将警家烟爆开在长箱这块区域,直接把对方两个关键位置给糊住。



    杨雨将这个技巧给记录下来,这是一个很有用的道具,后续如果真的进入到职业,说不定是能够当成杀手锏的存在。



 

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