第一卷 幼年期 第三话「魔术教科书」(3/3)

用魔术所以消耗较多mp?

    不过因为令天全都是用无咏唱来练习,所以应该不是「有没有咏唱」所造成的影响

    搞不懂

    或许到了明天又会增加

    ★★★

    翌日

    能做出水弹的次数增加了

    是十一颗

    总觉得好像是用掉多少就增加多少

    如果真是那样,明天应该会变成二十一颗

    再过一天

    为了保险起见,我只用掉五颗就收手

    然后一天又过去

    变成二十六颗

    果然是用掉多少就增加多少

    (居然骗我……!)

    说什么人的魔力总量是天生注定!

    居然擅自决定「才能」这种眼睛看不到的东西

    大人怎么可以独断判定小孩子的才能!

    「算了,这件事告诉我不该全盘接受书本的内容」

    或许这本书的内容是在表示「人的幸福总有上限」那一类的意思

    也有可能是指锻链后的结果

    或是指就算努力锻链,魔力总量还是有上限值吗?

    不对等等,现在下结论还太早,还有建立假设的空间

    例如……对了,例如可能是「魔力会随着成长而增加」

    或是「只要在幼儿期使用魔力,就能让最大值飞跃性成长」

    啊,还有「这是我独有的特殊体质」也是难以舍弃的选项

    ……不对,就说了别自以为与众不同

    即便在原本的世界,也有一种理论认为在成长期运动可以促成能力飞跃性进步

    反而在过了成长期之后,即使再怎么努力成长率也很差

    这世界也一样,就算说是魔力,但人体的构造应该还是相同

    所以基本也是一致

    那么,我该做的事情只有一件

    就是在成长期结束之前,要尽可能锻链自己

    ★★★

    从隔天开始,我决定每天都要把魔力耗到极限

    同时,还要增加能使用的魔术

    只要记住感觉,以无咏唱方式来重现魔术并不是难事

    总之,我想在短期内彻底精通所有系统的初级魔术

    所谓初级魔术正如其名,在攻击魔术中属于最低层级

    而水弹和火弹即使在初级魔术中,也被定位为最入门的魔术

    魔术的难易度分为七个阶段

    「初级、中级、上级、圣级、王级、帝级、神级」

    受过一般教育的魔术师对于自己擅长的系统似乎可以使用到上级,不过其他系统的魔术就只能使用到初级至中级

    据说只要能使用比上级还高等的魔术,就会因应系统被称为火圣级或水圣级之类,还能获得另眼看待

    圣级

    让人有点神往

    不过魔术教科书上只记载了火、水、风、土系统到上级为止的魔术

    圣级以上要去哪里才能学到呢……

    算了,不要想太多吧

    就算是玩rpg制○大师,要是从最强的怪物开始着手,也有很高的机率会半途受挫

    首先要从最前面的史莱姆开始

    不过当然,我就算是从史莱姆开始制作,也从来不曾完成整个作品

    ★★★

    那么,教科书上记载的水系统初级魔术共有以下这些:

    水弹:射出水球,? cc

    水盾:从地面喷出水形成屏障,? cc

    水箭:射出约二十公分的水箭,? cc

    冰击:用冰块砸向对手,? cc

    冰刃:制作出冰剑,? cc

    我全都试了一遍

    虽然统称为初级,但使用的魔力却各不相同

    如果把水弹设定为一,那么大概是二到二十左右

    基本上我都练习水系

    因为万一火系引起火灾那可就危险了

    讲到火灾,消耗魔力似乎和温度有关,越往上级,感觉冰相关的魔术就越多

    然而无论是水弹还是水箭,明明书上写着会射出,但是我施展魔术后却没有移动

    为什么呢?是我哪里弄错了什么吗……

    唔~搞不懂

    魔术教科书上也有写到关于魔术大小和速度的内容

    该不会是要在制造出水弹后,继续利用魔力进行操作吧?

    我来试试看

    「哦?」

    水弹变大了

    「哦哦!」

    哗啦!

    「哎呀……」

    可是,果然还是会直接坠地

    之后,我尝试各种做法让水弹变大或变小

    还同时制作出两颗水弹

    试着改变它们各自的大小

    虽然有新的发现,但依旧完全没有要移动的迹象

    由于火和风不受重力影响,所以能浮在空中,然而最后在过了一定时间之后还是会消失

    我还试着用风推动悬空的火球,不过总觉得哪里不对

    唔……

    ★★★

    两个月后

    经过多番从错误中求取经验后,我总算成功射出水弹

    而这成为契机,让我得以大致理解咏唱的原理

    咏唱其实有某种固定的步骤

    产生+设定大小+设定射出速度+发动

    在这过程中,必须先由施法者本身设定好大小和设定速度后,术式才会完成

    换句话说,咏唱之后……

    一、首先会自动创造出想使用魔术的形状

    二、之后要在一定时间内追加魔力,调整大小

    三、调整完大小后,同样必须在一定时间内追加魔力,调整射出速度

    四、准备时间结束后,魔术就会离开施法者的手,自动发射出去

    也就是会进行这样的流程

    我想……大概没错吧

    诀窍就是要在咏唱后分两次追加魔力

    如果没有调整大小,就无法进行调节射出速度的步骤

    难怪无论我怎么尝试要把水弹射出去,都只会变大而不会发生其他事情

    顺道一提,如果使用无咏唱方式来施展魔术,必须靠自己完成所有步骤

    虽然听起来很麻烦,但这样做可以缩短设定大小与射出远度时必须等待的时间

    也就是实际射出的时间能够比咏唱时快上许多

    此外,无咏唱时连「产生」这部分也能够进行调整

    例如虽然教科书上没有写,但可以让水弹结冻变成冰弹

    只要继续练习,大概可以使出皇者不死鸟(一脸得意)吧?(注:漫画《勇者斗恶龙达伊的大冒险》中大魔王巴恩的必杀技)

    也就是根据构想,要怎么应用都行

    这下有趣了!

    ……不过,基础依然很重要

    等魔力总量更增加之后,再来进行各式实验吧

    「要提升魔力总量」

    「用无咏唱方式使用魔术时要如呼吸般自然」

    接下来的课题就是这两项

    因为突然订下太大的目标会很容易遭受挫折

    必须从小地方着手,脚踏实地往前进

    好~我要加油!

    就这样,我过着每天都持续练习初级魔术直到快昏倒才停手的日子