第二百就是六十章 规则(2/3)

星际战场,做足准备工作。

    实战考核是会产生死亡率的,过去实战考核的死亡率大概在20%-40%,候选人的死亡概率也是极高,近乎达到了2成,即便军部提前做好了医疗措施,这些伤亡也是难免的。

    下一周,所有参与考核的候选人所在舰队将统一通过空间隧道带入荒芜之地外围,然后由军部进行初始点的随机设置,这就意味着我们舰队的起始位置。”

    “起始位置很重要吗?”顾小央问道。

    “非常重要,起始位置决定了你所处的环境以及距离你最近的对手,甚至是你周围资源点的数量,这就与实战考核的综合判定方式有关了。

    下面我先说一下实战考核的判定方式,主要有以下5点:

    第一,航舰击毁数。这一次总共参加舰长考核的有000名,相对应的参谋数也是000,这也就代表共000艘航舰将会进行拼杀。

    击毁的数目越多,在这一项考核中的分数越高,航舰击毁数的权重是第二大,占25%,仅次于接下来说的最终占领数。

    那么第二个最终占领数,这考验的就是固守据点的能力,因为争夺之地的星球十分之多,在其中,大概有300多处重要据点。

    这些据点可能是舰队的初始登录点,也有可能是资源星球,待考核期结束后,将会根据候选舰长的实际占有数进行计算,越多的据点所代表的分值越大。

    权重占35%。

    第三是情报获取数,这考验的其实是参谋的作战能力。

    每一支舰队在进入争夺之地前,都将会被发一份情报,如果这份情报被竞争对手获得,那么最后你的该项考核分就是0,而竞争对手将会获得相应的分数。

    情报获取数的权重只有百分之十,但也比较重要。

    第四是资源勘探数,这与第二项并不等同,勘探数其实就是开发和运输,将开采到的资源运输到指定星球,每完成一次,得到相应的分数,占20%。

    最后一个

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