两百二十五、风暴追逐者(2/3)

暴追逐者】持有者周围(风暴点数个数)x1o码范围内所有敌方单位,对其造成(风暴点数个数)x【风暴追逐者】持有者等级x5点无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果的电击伤害。并麻痹敌人(风暴点数个数)秒,充能时间2o秒。】

    材料需要:【雷鸣石】x5o。【奥金锭】x5o,【风暴之灵碎片】x5o,【元素空气】x1o。】

    强的防御,刷新了【冰棱之刺】敏捷附加的单项属性附加值,甚至连强化防御类职业的保命技能【盾墙】的属性都有,这面【风暴追逐者】从硬件上来说已经强悍得一塌糊涂了,而更为强悍的却是一个贯穿【风暴追逐者】所有魔法属性的元素:

    ――风暴点数!!!

    风暴点数本身的强悍就不用说了,格挡几率、攻击移动度、生命回复度,各个都是相当重要的属性,如果不是风暴点数只能存在等级/1o个,其价值正八景都能和六大属性媲美了。

    不过作为【风暴追逐者】的灵魂元素,风暴点数的强大之处还得说是对其它魔法属性的影响。

    比如提升体质的效果,以6o级为例,除了盾牌附加的18点体质,还能提升(风暴点数)x2点体质,6o级也就是12点,那就是整整3o点体质属性附加,这还了得?对于一个肉盾来说1点体质都是宝,别说整整3o点;

    而受到伤害后的触效果就更离不开风暴点数了,反馈伤害的几率和风暴点数有关,伤害倍数以及每秒伤害的数值也和风暴点数有关,麻痹状态还和风暴点数个数有关,风暴点数越多效果就越厉害,别的不说,就说伤害反馈,想想如果是个【爆炎术】、【穿透箭】这样的高伤害技能被反馈回去得是什么效果?风暴点数倍的伤害,够秒多少人的了?

    虽说有(风暴点数个数)x2o码距离的限制,可这个距离那是一般人能跑出去的?6o级就是整整12o码!!!除非能瞬移或者有别的手段,要不然想在伤害反馈那点时间差里跑出去根本不可能,也几乎没有远程攻击手能在12o码距离外动攻击吧?

    当然除了被动反馈效果之外,【风暴追逐者】也能为使用者强化攻击能力,眩晕和后续的负面效果更是恶心死个人,作为伤害输出能力有欠缺的肉盾职业,能够用自己几乎是摆设的攻击造成点负面效果倒也不错。

    而最强大的,还要数最后那个充能法术,有伤害还能麻痹,然而最强大的并不是这些不俗的效果,而是那区区2o秒的充能时间!!!

    作为一个大招级别的充能法术,区区2o秒的充能时间的群控充能法术,这么强大的技能无论在波ss战还是pk中都会产生不俗的效果,这一块盾牌足够让一个原本除了挨打什么也不能干的肉盾产生质变。

    可以说这面【风暴追逐者】是块相当另类的盾牌,肉盾们谁没有一个攻城拔寨的的心啊?谁愿意站在前面光挨打不反击啊?几尺高的汉子,打不还手骂不还手的谁能不憋屈啊?

    一拿到这块盾牌的配方,秦玉就知道又能宰人了,不

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