第3990章 史上最严防沉迷系统(2/3)

,未成年人数量绝不像媒体报道的那样占比超过50%,但也达到了25%左右,一旦防沉迷启动,这部分用户可能会就此离去,这对正在步入巅峰期的《洪荒》来说,将会是一个沉重的打击

    一个应对不好,说不定《洪荒》的领先优势就会失去,被其他能畅玩的游戏取代

    有人提议把限制放宽到2个小时和3个小时,别小看这一个小时,或许《洪荒》的数据就能稳定一些,活下来的概率也就更高一些

    但李睿的态度非常坚决,防沉迷要不然就不搞,要搞就搞的严格一些,宁可矫枉过正,也不能敷衍了事

    于是就有了这个号称史上最严防沉迷措施的实施,当天的后台数据就直线下降,足以证明系统发挥了效率,却也让兴睿游戏上下心在滴血

    大部分人都对这套系统给出了好评,大民网的反应也非常迅速,那位炮制了三篇报道却不敢用真名,只署名“李观”的作者很快就发布了一篇回应文章称:监管很严厉,实施会怎样?态度很强硬,效果待检验盼望有更权威的部门加入监管,强化游戏审核,建立游戏监管规范,甚至是实行手机游戏分级制度!

    面对这种鸡蛋里挑骨头的行为,兴睿游戏没有回应,在大众看来这是忍了

    所有人都觉星瑞变了,李睿变了,变得温柔了,也变得懦弱了,不再是曾经一怒拔剑血溅当场的莽夫了

    殊不知,莽夫还是那个莽夫,只是更有策略了

    7月6日,兴睿游戏再发V博

    这一次,是针对第一篇文章中架空和虚构神话的指责

    【兴睿游戏】:几天前,大民网对《洪荒》游戏的内容进行了批评,认为《洪荒》架空和虚构神话,形成文化误读和价值错乱这顶帽子,游戏制作团队承受不起,现做出如下声明:神话故事不是历史事实,许多神话在从古至今的流传当中,经历了一代又一代的改编和诠释,《西游记》最初的故事和后来的版本有着太多的不同,《封神演义》的故事真的符合历史吗?不同的历史年代,不同的地域环境,不同的社会观念之下,对于神话

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