第143章 战功机制(2/3)

中剑

    最终不到半盏茶的功夫,饮恨倒下

    自始至终,林霁尘除了一个风雷一剑跟眩晕剑气,都没用过威力特别强的技能

    愣是一剑一剑将其磨死

    【修为+点!战功+点!】

    林霁尘单刷掉了一位结晶长老被周围的玩家看在眼里,惊叹之余,玩家们的士气高涨了不少

    他们可以全身心对付眼前的精英弟子们了

    而那位矮胖长老掉落的魂冢,则毫无疑问落入林霁尘的口袋

    这也是林霁尘第一个魂冢战利品

    那些普通弟子和精英弟子的魂冢他都没去捡,主要是狼多肉少,抢的人太多

    再说那些魂冢他也看不太上,一个小宗门的弟子身上能打出啥好东西,长老的话估计还算过得去,应该不至于太穷

    可让林霁尘没想到的是,小宗门穷得,他服了

    这结晶长老的尸体,愣是只给他爆了三件灵品装备!

    林霁尘扫兴的将这三件灵品装备扔进戒指里

    好在这次任务,魂冢只是其次

    真正的收获是战功,有战功就能去四大主城兑换你想要的声望、装备、灵石、技能等等

    林霁尘目前的战功有 Θcc

    除了这个矮冬瓜长老,他没怎么出过手,就宰了点普通弟子

    战功机制并不是谁拿的人头就算谁的战功,这样的话对医修也太不公平了,法修就太简单了

    《八荒》里的战功机制很公平,它是根据你在这次任务中做出的贡献来综合评分算出来的

    任何对这次任务作出的贡献,都会成为战功点

    譬如输出、杀敌、承伤、控制、加血等等,这些都包括在内

    由智脑计算,绝对公平公正

    之前林霁尘杀了几十个普通弟子,只给了他五点战功点

    这次他击杀掉一位长老,战功点一下涨了一千

    林霁尘完全是单杀,所以战功有这么多

    要是其他玩家围攻干掉一位长老,战功就会根据每个人的贡献分摊下去

    有了这一千点战功的刺激,让林霁尘有了继续出手的动力

    之前他一直充当指挥,根本不想动手,对付毒宗弟子,那些战功着实让他提不起兴趣


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