第143章 战功机制(2/3)
中剑
最终不到半盏茶的功夫,饮恨倒下
自始至终,林霁尘除了一个风雷一剑跟眩晕剑气,都没用过威力特别强的技能
愣是一剑一剑将其磨死
【修为+点!战功+点!】
林霁尘单刷掉了一位结晶长老被周围的玩家看在眼里,惊叹之余,玩家们的士气高涨了不少
他们可以全身心对付眼前的精英弟子们了
而那位矮胖长老掉落的魂冢,则毫无疑问落入林霁尘的口袋
这也是林霁尘第一个魂冢战利品
那些普通弟子和精英弟子的魂冢他都没去捡,主要是狼多肉少,抢的人太多
再说那些魂冢他也看不太上,一个小宗门的弟子身上能打出啥好东西,长老的话估计还算过得去,应该不至于太穷
可让林霁尘没想到的是,小宗门穷得,他服了
这结晶长老的尸体,愣是只给他爆了三件灵品装备!
林霁尘扫兴的将这三件灵品装备扔进戒指里
好在这次任务,魂冢只是其次
真正的收获是战功,有战功就能去四大主城兑换你想要的声望、装备、灵石、技能等等
林霁尘目前的战功有 Θcc
除了这个矮冬瓜长老,他没怎么出过手,就宰了点普通弟子
战功机制并不是谁拿的人头就算谁的战功,这样的话对医修也太不公平了,法修就太简单了
《八荒》里的战功机制很公平,它是根据你在这次任务中做出的贡献来综合评分算出来的
任何对这次任务作出的贡献,都会成为战功点
譬如输出、杀敌、承伤、控制、加血等等,这些都包括在内
由智脑计算,绝对公平公正
之前林霁尘杀了几十个普通弟子,只给了他五点战功点
这次他击杀掉一位长老,战功点一下涨了一千
林霁尘完全是单杀,所以战功有这么多
要是其他玩家围攻干掉一位长老,战功就会根据每个人的贡献分摊下去
有了这一千点战功的刺激,让林霁尘有了继续出手的动力
之前他一直充当指挥,根本不想动手,对付毒宗弟子,那些战功着实让他提不起兴趣